Comment adapter votre GDD Game Design à un prototype en évolution ?

Votre GDD décrit un jeu avec trois mécaniques centrales. Après deux semaines de prototype, l’une de ces mécaniques ne fonctionne pas du tout en jeu. Le document dit une chose, le playtest dit le contraire. Adapter un GDD game design à un prototype qui bouge, c’est le quotidien de la plupart des équipes de développement, des studios indépendants aux productions …

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